គ្រាន់តែទីផ្សារហ្គេមចិន អាចរកចំណូលបានជិត៤ពាន់លានដុល្លារអាម៉េរិក
ដោយ
និន្នាការទីផ្សារ និងចំណាប់អារម្មណ៍លើវិស័យហ្គេម រួមទាំងព្រឹត្តិការណ៍ប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក ឫ Esports នៅក្នុងប្រទេសចិន ហាក់មានទំនោរឆ្អែត ដោយកាលពីឆ្នាំមុនវិស័យនេះអាចរកប្រាក់ចំណូលជាមធ្យមបានប្រមាណជិត៤ពាន់លានដុល្លារអាម៉េរិកប៉ុណ្ណោះ។ កម្រិតប្រាក់ចំណូលនេះហាក់នៅទ្រឹងតាំងពីឆ្នាំ២០២២ មក។ នេះបើយោងតាមការចុះផ្សាយរបស់សារព័ត៌មាន នីកេ អេស៊ា។